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【转载】星空 OSF UI – Web Interface Framework and Mod Settings Menu 脚本前置库

mod截图mod简介## 模组介绍 这个模组为《星空》提供OSF UI - Web Interface Framework and Mod Settings Menu 脚本前置库,适合想补充对应内容、改善体验或处理兼容需求的玩家。 ## 功能特点 - 提供OSF UI - Web Interface Framework and Mod Settings Menu 脚本前置库相关内容,使用原作者发布的版本内容。 - 版本信息以本页资源区显示为准。 ## 前置需求 使用前需要安装以下前置: - [地址库前置(Address Library for SFSE Plugins)](https://mod.3dmgame.com/mod/202811) - 前置模组(OSF Animation) - [前置模组(GitHub)](https://mod.3dmgame.com/mod/174709) ## 使用方法 1. 可使用 Vortex 安装该模组。 2. 按 `F10` 保存配置。 3. 需要配置时,调整该模组列出的配置项。 4. 按 `F10` 执行对应操作。 5. 需要配置时,编辑 `settings/`。 ## 注意事项 - 使用前建议备份存档和被覆盖的原文件。 - 如果与同类 Mod 冲突,请调整加载顺序,或只保留其中一个。 - 版本号:1;原作者:ozooma10。 来源:[NexusMods](https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17711) | 作者:ozooma10 mod信息适用游戏:星空 | 版本:1 | 作者:ozooma10 | 浏览:1005下载资源资源名称版本文件大小下载方式操作OSF UI V1.0.0 17711 1 2026-07-17T23-15Z n7K06f9d8.zip124.39MB-点击下载OSF UI V1.0.0 17711 1 2026-07-17T23-15Z n7K06f9d8.zip124.39MB-点击下载

【转载】幻兽帕鲁 Tower Bosses Unlock All Pal Gear (PalSchema) 兵种与战斗体系调整

mod简介## 模组介绍 这个模组为《幻兽帕鲁》提供Tower Bosses Unlock All Pal Gear (PalSchema) 兵种与战斗体系调整,适合想补充对应内容、改善体验或处理兼容需求的玩家。 ## 功能特点 - 提供Tower Bosses Unlock All Pal Gear (PalSchema) 兵种与战斗体系调整相关内容,使用原作者发布的版本内容。 - 版本信息以本页资源区显示为准。 ## 前置需求 使用前需要安装以下前置: - 前置模组(PalSchema) - Unreal Engine 4脚本系统(UE4SS-Palworld) ## 使用方法 1. 下载原帖提供的模组文件。 2. 将模组文件放到原帖指定的游戏目录。 3. 涉及文件或路径:`Palschema/UE4SS`。 ## 注意事项 - 使用前建议备份存档和被覆盖的原文件。 - 如果与同类 Mod 冲突,请调整加载顺序,或只保留其中一个。 - 版本号:1;原作者:Zarqueam。 来源:[NexusMods](https://www.nexusmods.com/palworld/mods/3936) | 作者:Zarqueam mod信息适用游戏:幻兽帕鲁 | 版本:1 | 作者:Zarqueam | 浏览:760下载资源资源名称版本文件大小下载方式操作Tower Bosses Unlock All Pal Gear 3936 1.1 2026-07-20T01-31Z URMdzASjF.zip10.02MB-点击下载Tower Bosses Unlock All Pal Gear 3936 1.1 2026-07-20T01-31Z URMdzASjF.zip10.02MB-点击下载

【转载】幻兽帕鲁 Astralym (God of destruction) 地图补丁

mod截图mod简介## 模组介绍 这个模组为《幻兽帕鲁》提供Astralym (God of destruction) 地图补丁,适合想补充对应内容、改善体验或处理兼容需求的玩家。 ## 功能特点 - 提供Astralym (God of destruction) 地图补丁相关内容,使用原作者发布的版本内容。 - 版本信息以本页资源区显示为准。 ## 使用方法 1. 下载原帖提供的模组文件。 2. 解压下载得到的压缩包。 ## 注意事项 - 使用前建议备份存档和被覆盖的原文件。 - 如果与同类 Mod 冲突,请调整加载顺序,或只保留其中一个。 - 版本号:1;原作者:xicobrother93。 来源:[NexusMods](https://www.nexusmods.com/palworld/mods/4038) | 作者:xicobrother93 mod信息适用游戏:幻兽帕鲁 | 版本:1 | 作者:xicobrother93 | 浏览:634下载资源资源名称版本文件大小下载方式操作Astralym (God Of Destruction) 4038 1.1 2026-07-20T10-13Z IzwK0Dgt1.zip10.01MB-点击下载Astralym (God Of Destruction) 4038 1.1 2026-07-20T10-13Z IzwK0Dgt1.zip10.01MB-点击下载

【转载】博德之门3 AutoLoot Alchemical Ingredients 小型公寓房间扩展

mod简介## 模组介绍 这个模组为《博德之门3》提供AutoLoot Alchemical Ingredients 小型公寓房间扩展,适合想补充对应内容、改善体验或处理兼容需求的玩家。 ## 功能特点 - 提供AutoLoot Alchemical Ingredients 小型公寓房间扩展相关内容,使用原作者发布的版本内容。 - 版本信息以本页资源区显示为准。 ## 前置需求 使用前需要安装以下前置: - [脚本扩展器(Baldur's Gate 3 Script Extender)](https://mod.3dmgame.com/mod/255206) ## 注意事项 - 使用前建议备份存档和被覆盖的原文件。 - 如果与同类 Mod 冲突,请调整加载顺序,或只保留其中一个。 - 版本号:1;原作者:ben14142。 来源:[NexusMods](https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/23952) | 作者:ben14142 mod信息适用游戏:博德之门3 | 版本:1 | 作者:ben14142 | 浏览:549下载资源资源名称版本文件大小下载方式操作AutoLoot 1.0.0 23952 1 2026-07-19T14-57Z 8VjzXuf2Q.zip10.21MB-点击下载AutoLoot 1.0.0 23952 1 2026-07-19T14-57Z 8VjzXuf2Q.zip10.21MB-点击下载

【转载】骑马与砍杀2:领主 Proven Steel 装备与兵器包

mod简介## 模组介绍 这个模组为《骑马与砍杀2:领主》提供Proven Steel 装备与兵器包,适合想补充对应内容、改善体验或处理兼容需求的玩家。 ## 功能特点 - 提供Proven Steel 装备与兵器包相关内容,使用原作者发布的版本内容。 - 版本信息以本页资源区显示为准。 ## 注意事项 - 使用前建议备份存档和被覆盖的原文件。 - 如果与同类 Mod 冲突,请调整加载顺序,或只保留其中一个。 - 版本号:1.5.3;原作者:RavenOne8452。 来源:[NexusMods](https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11285) | 作者:RavenOne8452 mod信息适用游戏:骑马与砍杀2:领主 | 版本:1.5.3 | 作者:RavenOne8452 | 浏览:572下载资源资源名称版本文件大小下载方式操作RU 11285 1.5.3 2026-07-20T12-09Z Z0mj2Hdrw.rar1.5.30.00MB-点击下载RU 11285 1.5.3 2026-07-20T12-09Z Z0mj2Hdrw.rar1.5.30.00MB-点击下载

活侠传助手

mod简介## 更新 ### 1.0.1 - 修复无法退出商店BUG - 修复读档偶尔卡死的问题 - 修复读档后骰子阶段被跳过的问题(但是好像还是有小概率触发) - 修复中途存档,存档前选项内容没被记录的问题 ## 一、为什么会有这个 Mod? 三个原 Mod :[骰子大师](https://mod.3dmgame.com/mod/210536)(Gmhaxx)+ [多功能 Mod](https://mod.3dmgame.com/mod/210629)(Jim97)+ [任意位置存档](https://mod.3dmgame.com/mod/210679)(NothingNullNull)。 都是 2024 年 6 月发布的,在 Steam 最新版上装上去要么界面错乱要么功能不生效。本 Mod 把它们的核心功能都保留了下来,顺便修了一堆 bug、做了些优化、加了简体中文和分辨率适配。 **全程使用AI编程,所以大佬们请不要吐槽MOD结构什么的,我自己完全不懂代码。** 感谢三位原作者:**Gmhaxx**、**Jim97**、**NothingNullNull**——功能思路是他们的,我只是做整合修复的。 --- ## 二、功能从哪来、加了什么、去了什么 ### 从「骰子大师」(Gmhaxx)继承 | 功能 | 说明 | |------|------| | **骰子手动选择** | 点线路按钮直接选,不用看骰子转半天 | | **跳过逆天(重 Roll)** | 选完线路自动跳过逆天判定,直接走剧情 | | **信息窗口(Tab 键)** | 看当前剧情下所有选项的结果、判定条件、随机事件、当前任务 | | **对话选项结果预览** | 选项下面直接显示该选项会导致什么(比如「心相-20」) | | **设置下次触发事件** | 在事件页指定下一次强制触发哪个事件 | | **建筑物悬停提示** | 在门派地图悬停建筑,主角会提示能不能触发事件 | | **回想界面检查点显示** | 回想界面中高亮显示剧情分支的检查点 | ### 从「多功能 Mod」(Jim97)继承 | 功能 | 说明 | |------|------| | **讲经堂解锁显示** | 没解锁的成就/结局/死亡也会列出来,标记「(未解锁)」,还能点进去看 | | **游戏内置测试面板(F9 键)** | 打开游戏自带的测试/修改面板 | ### 从「任意位置存档」(NothingNullNull)继承并重做 | 功能 | 说明 | |------|------| | **剧情中随时存档** | 剧情场景里打开菜单,原本灰的「存档」按钮能用了 | | **从存档点继续** | 读档回到存档时的剧情位置,不是从头来 | | **后台加速跳过已读剧情** | 读档时自动静音、显示加载画面,加速跳过已经看过的部分 | ### 额外加的 - **自适应分辨率**:1080p / 2K / 4K 下界面大小都正常 - **简体中文**:Mod 自己的窗口标题、按钮、Tab、属性名都改成了简体 - **半透明背景**:信息窗口的背景是半透明的,不影响看下面的画面 - **配置文件全中文**:所有开关选项都带中文说明,开关一目了然 - **每个功能独立开关**:想用哪个开哪个,在配置文件里改就行 - **战斗中直接获胜按钮**:按 ESC 打开菜单,多了个「直接获胜」 ### 去掉了什么?为什么? | 去掉的功能 | 原因 | |------------|------| | **骰子点数输入框** | 已经改成点击线路直接选了,比填数字更方便 | | **好感度倍率** | 不如F9直接改 | | **四师兄卖全部物品** | 容易出BUG | --- ## 三、已知问题 **读档有时需要按 ESC 跳过** 读档是用「后台加速过完已读剧情」的方式实现的,不是瞬间加载。偶尔加速过程卡住加载画面,**按一下 ESC 就能跳过**。 **在掷骰子的时候存档,有时候会跳过骰子** 如果刚好在骰子转盘出来的时候存档,读档后可能直接跳过骰子环节,出现随机结果。遇到这种情况,**重新读一次档就行**。 --- ## 四、如何安装 ### 直接解压 1. 把压缩包解压到游戏根目录(就是有 `Mortal.exe` 的那个文件夹) 2. 跟已有的 `BepInEx` 文件夹合并就行 3. 启动游戏 ### 如果之前用过三个原 Mod 先删掉 `BepInExplugins` 下面的 `DiceMaster.dll`、`ScriptTrainer.dll`、`LOMSave.dll`,再把本 Mod 的 `LOMAssistant` 文件夹整个复制进去。不然会冲突。 --- ## 五、怎么改设置 打开 `BepInExconfigLOMAssistant.cfg`,每个功能一行,写 `true` 是开、`false` 是关。改了之后重启游戏生效。 ## 六、其他 日志在 `BepInExpluginsLOMAssistantlogs`,我自己制作的时候检查BUG用的,反正不太碍事就保留了。 mod信息适用游戏:活侠传 | 版本:1.0.1 | 作者:爱死 | 浏览:1735下载资源资源名称版本文件大小下载方式操作活侠传助手1.0.1.zip1.0.0915.57KB本地下载点击下载活侠传助手.zip1.0.0936.84KB本地下载点击下载

【转载】星空 Behemoth Shipyards – Deimos Large Habs 事件与敌人行为扩展

mod截图mod简介## 模组介绍 这个模组为《星空》提供Behemoth Shipyards - Deimos Large Habs 事件与敌人行为扩展,适合想补充对应内容、改善体验或处理兼容需求的玩家。 ## 功能特点 - 提供Behemoth Shipyards - Deimos Large Habs 事件与敌人行为扩展相关内容,使用原作者发布的版本内容。 - 版本信息以本页资源区显示为准。 ## 使用方法 1. 可使用模组管理器安装该模组。 ## 注意事项 - 使用前建议备份存档和被覆盖的原文件。 - 如果与同类 Mod 冲突,请调整加载顺序,或只保留其中一个。 - 版本号:2.1;原作者:PresentationDry5441。 来源:[NexusMods](https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17724) | 作者:PresentationDry5441 mod信息适用游戏:星空 | 版本:2.1 | 作者:PresentationDry5441 | 浏览:772下载资源资源名称版本文件大小下载方式操作Behemoth Shipyards 17724 2.1 2026-07-20T00-10Z NhJ2vW0we.zip2.13.80MB-点击下载Behemoth Shipyards 17724 2.1 2026-07-20T00-10Z NhJ2vW0we.zip2.13.80MB-点击下载

背负武器灯光修复(更新)

mod简介### 原址:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107059?tab=description 7月21号更新: 版本 1.1.3 修复了AE版本的崩溃问题 ### 现已上传OG文件(适用于163版本)和AE文件(适用于周年庆版本)根据自己的游戏版本二选一安装 ---- 如果你正在寻找直接帮助、信息、补丁、未发布的模组、预发布 的模组更新,或者只是想交流和分享 你的冒险图片和视频,欢迎加入我们! https://discord.gg/bBMDQUfuMu 欢迎支持我,获取更多精彩的模组! https://www.patreon.com/Zzyxzz https://ko-fi.com/zzyxzz ## 引言 你注意到过吗? 你装备了带手电筒的武器。你在武器收起时按下手电筒键......而且它没有打开Pip-Boy灯,而是不断切换武器手电筒。 想用你的Pip-Boy灯吗? 你必须先卸下武器。 这个模组修复了这个问题。 手电筒按键现在表现正常。 当你的武器收纳时,它会切换Pip-Boy灯。 当你的武器拔出时,它会切换武器手电筒。 如果你在手电筒开着的时候把武器收起来,手电筒会一直亮着,直到你关掉它为止。 这是一个小小的便利性改进,让使用武器灯的感觉更加自然。 特别感谢FadingSignal提醒我这个bug。这其实也是我在《辐射4》中从未使用武器手电筒的原因。如果你还没看过,一定要看看他超棒的模组! ### 安装 使用你喜欢的模组管理器安装适合你游戏的正确版本。 内置的 INI 文件允许你启用或禁用修复。 ### 卸载 随时使用你喜欢的模组管理器卸载。 mod信息适用游戏:辐射4 | 版本:1.1.3 | 作者:Zzyxzz | 浏览:2134下载资源资源名称版本文件大小下载方式操作Holstered Weapon Light Fix - AE 107059 1.1.3 2026-07-20T08-22Z 86DAb3qjY.zip1.1.35.63MB本地下载点击下载Holstered Weapon Light Fix - AE 107059 1.1.2 2026-07-19T19-09Z arQOmDiX8.zip1.1.25.28MB本地下载点击下载Holstered Weapon Light Fix - OG 107059 1.1.2 2026-07-19T19-22Z Q8oKHMZYN.zip1.1.33.19MB本地下载点击下载

联邦广播服务(更新)

mod简介### 原址:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85536 ### 前置: 随机遭遇框架:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60074 2026年7月21号更新: 版本 1.01 调整了遭遇率,以更好地匹配基础游戏的遭遇 更改了随机遭遇自我清理的方式,以绕过贝塞斯达实现上的问题。这应该能减少Papyrus日志中出现错误的可能性,同时也能缩短在同一地点获得新遭遇的时间 通过用通用脚本替换,减少了本模组及其补丁使用的脚本数量,这些脚本可以在每次遭遇中使用。 ### 现已将BA2版和散件版一同上传,根据自己需要选择安装。 --- 你还记得眼球机器人过去是如何广播电台的吗?就此而言,你有没有注意到钻石城有一些播放钻石城电台的眼球机器人?你有没有想过看到更多这样的内容?不?好吧,太糟糕了。我添加了以播放随机电台的眼球机器人为特色的随机遭遇。 --- ## 特征 添加随机遭遇,包括四处游荡的播放随机电台的眼球机器人。 根据可用的电台,您可能会听到古典电台、钻石城电台、自由电台、战前的紧急广播,甚至是银衣怪客电台。 标记为轻量级插件(ESL 标记的 esp),以尽量减少对加载列表的影响。 --- ## 常见问题 ### 如何开始使用这个模组? 只需安装它!无需配置或特殊步骤。 ### 为什么这需要随机遭遇框架? 兼容性。添加随机遭遇是一场兼容性的噩梦,它与随机遭遇框架补丁中心中修补的所有内容不兼容。 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67757 https://mod.kitchen/ https://discord.gg/adCeFQK mod信息适用游戏:辐射4 | 版本:1.01 | 作者:Glitchfinder | 浏览:15895下载资源资源名称版本文件大小下载方式操作Commonwealth Broadcasting Services - Loose Files 85536 1.01 2026-07-21T00-09Z oDXmuBhdT.zip1.0122.36KB本地下载点击下载Commonwealth Broadcasting Services 85536 1.01 2026-07-21T00-09Z 86DAb3qwE.zip1.0119.75KB本地下载点击下载联邦广播服务1.042.35KB本地下载点击下载

联邦弹道学 – 穿透系统 – F4SE(更新)

mod简介### 原址:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101081?tab=description ### 前置: F4SE:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42147 RobCo Patcher(可选补丁):https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69798 Commonwealth Ballistics - Patch Repository:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101141 ### 现已上传AE(适用于周年庆版本)和OG版本(适用于163版本)主文件,根据自己的游戏版本二选一安装 7月21号更新: 版本 1.7.2 AE崩溃修复 版本 1.7.1 兼容 1.11.221 AE - 修复了许多漏洞和崩溃 AE - NPC现在又默认启用了——崩溃问题已经被发现并修复了 7月16号更新: 版本 1.7.0 概述 -> 玩家和NPC现在采用了一种新的角色渗透方法,比以前更高效。 7月14号更新: 版本 1.6.2 漏洞修复 -> 修复了AE版本的崩溃 -> 高级NPC抑制现已禁用 7月12号更新: 版本 1.6.1 概述 -> 优化 ---- 如果你正在寻找直接帮助、信息、补丁、未发布的模组、预发布的模组更新,或者只是想交流和分享你的冒险图片和视频,欢迎加入我们! https://discord.gg/bBMDQUfuMu 欢迎支持我,获取更多精彩的模组! https://www.patreon.com/Zzyxzz https://ko-fi.com/zzyxzz ### 引言: 《辐射4》中的战斗常常受限于静态的世界几何结构。子弹停在墙上,掩体表现不真实,枪战缺乏真正的深度。 该模组引入了由F4SE驱动的引擎级子弹穿透,使弹丸能够以物理意义的方式与世界互动。 墙壁、物体和掩体不再是绝对的保护。你现在用 什么开枪,穿透什么,真的很重要。 ### 模组概述 该模组为《辐射4》引入了全动态的引擎级子弹穿透系统,由F4SE驱动。 每次弹丸的命中都会根据弹药类型、武器类型、材料属性和物体厚度实时评估。 子弹不仅停留在看不见的障碍物上,而是在物理条件允许的情况下穿透墙壁、掩体和物体。 穿透 后,投射物继续使用,但射程、穿透力和伤害都会降低,确保穿透感不会显得不公平或过于强大。 除了弹道真实感,该系统还积极影响NPC的战斗决策。 NPC可以识别玩家何时躲避,评估用作保护的材料类型,并相应调整行为。 较弱的掩体可能引发更多的压制射击,鼓励机动、侧翼包抄和动态布置,而非静态掩护的滥用。 这使其成为首个将引擎级弹道学与战斗中NPC决策直接关联起来的《辐射4》模组。 枪战变得更加战术化,站位变得有意义,掩体也变成了战略选择,而非绝对安全。 ### 核心功能 **弹药类型** 不同类型的弹药具有不同的穿透能力。 有些弹药轻松穿透掩体,有些则完全失败。 **武器类型** 武器类别和投射物行为会影响穿透力和能量保留。 **基于材料的穿透** 每种材料都有自己的硬度等级。 木材、金属、混凝土及其他材料对来袭火力的反应不同。 **物体厚度** 穿透深度是动态计算的。 薄罩可能被穿透,厚重物体可能完全阻挡弹丸。 **护甲感知穿透(NPC)** 穿透力也会与NPC护甲进行评估。 更厚重的装甲会降低穿透力,甚至可能完全阻止穿透射击。 **穿透后劣化** 穿透物体后,弹丸会失去: 有效射程 穿透力 损坏情况 **改进的 NPC 压制意识(默认启用)** NPC可以对玩家选择掩护而做出反应,而不是把所有掩体都当作绝对保护。 你藏身的材料会影响NPC压制你位置的激进程度。 较弱的材料可能会触发持续的压制射击,把你赶出掩体。 ### 设计哲学 封面有效,但只有在它应该用的时候才有效。 站位很重要。 材料很重要。 ### 新增弹药类型的兼容 模组可能需要补丁。 补丁可在此获取: 联邦弹道学 - 补丁库 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101141 未补丁弹药类型仍可穿透,只要使用原版弹丸。 然而,它们只能具备基本的穿透能力,无需高级材料和厚度缩放。 ### 兼容 闪耀(JoeR)- 高级需求76 - 当你将弹丸从导弹切换回光束时,可以正常使用。https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58440 爆裂冲击爆破效果——与上面相同,修改原版弹丸 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57789 ### 安装 目前支持的游戏版本: 辐射4 v1.10.163(原版) 使用你喜欢的模组管理器安装模组。 ### 前置要求 F4SE RobCo 补丁器(可选补丁) ### 卸载 一如既往,卸载请自行承担风险。 移除模组后,原版弹道行为会恢复。 mod信息适用游戏:辐射4 | 版本:1.7.2 | 作者:Zzyxzz | 浏览:25377下载资源资源名称版本文件大小下载方式操作Commonwealth Ballistics - Penetration System - AE 101081 1.7.2 2026-07-20T17-46Z vogSNY2Tw.zip1.7.24.24MB本地下载点击下载Commonwealth Ballistics - Penetration System - AE 101081 1.7.0 2026-07-15T17-38Z xiVvchEMu.zip1.7.04.25MB本地下载点击下载Commonwealth Ballistics - Penetration System - OG 101081 1.7.0 2026-07-15T17-39Z vogSNY2bc.zip1.7.23.80MB本地下载点击下载Commonwealth Ballistics - Penetration System - OG 101081 1.6.1 2026-07-12T14-02Z nWjZdtaEn.zip1.6.23.78MB本地下载点击下载Commonwealth Ballistics - Penetration System - AE 101081 1.6.2 2026-07-13T22-34Z SmerDuceb.zip1.6.24.27MB本地下载点击下载Commonwealth Ballistics - Penetration System 101081 1.6.1 2026-07-12T14-02Z nWjZdtaEn.zip1.6.23.78MB本地下载点击下载Commonwealth Ballistics - Penetration System-101081-1-6-0-1771062683.zip1.6.03.78MB本地下载点击下载